魔兽争霸3冰封王座
v1.20e-v1.28b中文版冰封王座war3游戏特色:
多样化的种族选择:每个种族都有自己独特的建筑、单位和技术,以及专属的英雄角色。玩家可以选择不同的种族来体验不同的游戏风格和战术。
丰富的英雄系统:每个种族都有至少一名英雄单位,这些英雄可以积累经验值、升级、购买装备,并且拥有独特的技能树。英雄的成长和培养是游戏策略的重要组成部分。
自定义地图编辑器:游戏自带的地图编辑器(World Editor)允许玩家创建自定义地图和游戏模式,这催生了诸如DOTA这样的流行游戏类型。
多人游戏支持:支持局域网和在线多人游戏,玩家可以与其他玩家进行对战或合作完成任务。
扩展战役:提供了新的战役模式,继续讲述《魔兽争霸3:混乱之治》之后的故事。
游戏平衡性:通过不断地更新和调整,保持了四个主要种族之间的平衡,确保了游戏的竞争性和公平性。
视觉与音效:具有高质量的画面表现和音效设计,为玩家提供了丰富的视听体验。
冰封王座war3种族介绍:
人类(Human):以联盟的形式存在,擅长使用魔法和远程攻击,拥有多样的军事单位和技术。
兽人(Orc):野蛮而强大,擅长近战和地面战斗,有着坚韧的战士和强大的施法者。
暗夜精灵(Night Elves):与自然和谐共存,擅长使用弓箭和魔法,拥有隐身和召唤生物的能力。
亡灵(Undead):由不死生物组成,依靠黑暗魔法和瘟疫,拥有复活死者的能力
游戏特色系统介绍:
1、资源系统
资源系统与《混乱之治》版本相比并没有改动,依然将黄金作为主要资源,木材作为辅助资源,并且沿用了维护费与资源共享机制。
黄金(Gold)
黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
木材(lumber)
木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。
维护费(upkeep)
当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。
资源共享(Sharing Resources)
玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。
2、昼夜系统
《冰封王座》依然采用了《混乱之治》的昼夜系统。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
屏幕顶端最中间有一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金黄色光晕包围。
白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。
英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命。
3、建筑系统
《冰封王座》沿用了《混乱之治》的所有建筑系统和研发系统的设定,大致分类如下:
城镇大厅:就是大本营,可以升级两次,解锁相应的建筑和科技。
祭坛:召唤与复活英雄。
部队生产:大致分为普通、法术两种,其他的根据种族不同制造不同的单位,例如人类的机械单位、兽族的兽栏、亡灵的屠宰场、暗夜精灵的奇美拉栖木等。
研发:除了名称,研究部队攻击与防御指数的建筑四个种族各有一个,其他特殊能力等强化研究大部分在生产该单位的建筑中进行。
供应:除了人类是6人口,其余全是8人口。不同种族的供应建筑还有其他附加功能,例如暗夜精灵的月亮井可以恢复英雄与部队的生命与法力。
防御:即对敌对目标直接进行攻击的建筑。四个种族各有特点。人类的种类繁多,亡灵的由通灵塔升级而来,兽人除了箭塔,还可以让苦工钻入地穴进行远程攻击,暗夜精灵的大部分建筑自身具备近战攻击和移动能力,唯一进行远程攻击的守卫古树可以进行移动。
魔兽争霸3冰封王座四大种族热门英雄介绍:
人族(Human)
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圣骑士(Paladin):作为人族的主要治疗和辅助英雄,圣骑士拥有强大的恢复能力,同时也能施放范围伤害技能,是队伍中的多面手。
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山丘之王(Mountain King):擅长近战,拥有高生命值和攻击力,能够使用锤子造成范围伤害,并且拥有石化凝视这样的控制技能。
暗夜精灵(Night Elf)
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森林守护者(Warden):半神赛纳留斯的儿子,拥有自然之力,可以召唤树木协助作战,并且具备一定的控制能力。
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恶魔猎手(Demon Hunter):以敏捷著称,擅长使用双刃进行快速攻击,拥有隐身技能,是出色的刺客角色。
兽族(Orc)
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剑圣(Blademaster):兽族中的精英战士,精通剑术,拥有高机动性和爆发力,适合单独行动或切入敌后排。
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暗影猎手(Shaman):远程施法者,可以使用治疗波治疗友军,召唤图腾辅助战斗,并且能够将敌人变成无害的小动物。
不死族(Undead)
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死亡骑士(Death Knight):曾经的人类守护者,堕落后成为不死族的先锋,拥有强大的近战能力和召唤骷髅士兵的能力。
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恐惧魔王(Banshee):擅长使用恐惧和魅惑魔法,能够有效地扰乱敌方阵线,同时也是不错的远程施法者。
其他值得注意的英雄:
除了上述热门英雄之外,还有一些英雄也非常受欢迎,比如:
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大法师(Archmage):人族的强力施法者,擅长使用火焰魔法进行群体攻击。
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月之女祭司(Moon Priestess):暗夜精灵的辅助英雄,可以为友军提供光环增益。
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地穴领主(Lich):不死族的施法者,能够使用寒冷魔法冻结敌人,并召唤骷髅战士。
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牛头人酋长(Tauren Chieftain):兽族的坦克英雄,拥有很高的生命值和防御力,擅长使用震地技能。
更新说明:
1.28.2.7395纯净版+免CD补丁
补丁1.28a更新说明
调整与优化
新增显示模式选项:窗口化全屏(default)、窗口化(-window)以及原生全屏(-nativefullscr)
窗口模式新增鼠标光标限制选项(仅能在游戏窗口范围活动),可通过菜单选项解除限制
数据转移现在不需要以管理员运行即可访问游戏存档
优化了安装和更新效率
错误修正
修复了WorldEdit的问题,现在会包含正确的Map Script Validation图标与词条
修复了command cards在遇到CommandFunc.txt中的特殊坐标(0, -11)和(-2147483648,
2147483648)时错误隐藏的问题;现在无效坐标将被忽略
修复了比赛结束会断开战网连接的问题
修复了视频播放器的问题,现在可以在任意分辨率下正常播放视频了
修复了导致Windows GameDVR无法正常工作的问题
修复了数个错误以及漏洞
已知问题
需要以管理员运行才能成功更新