软件介绍
DragonBones是一款完全免费的2D骨骼动画制作软件,这款软件可以提供类似搭积木一样的超简单编辑功能。大家可以把角色拆成头、手、脚这些部件,再用虚拟骨骼连起来,通过调整骨骼就能让角色动起来,比传统一帧帧画动画省了超多美术成本。它支持反向动力学,还能进行动画融合,可以帮助用户轻松制作出精彩的动画作品!下载安装网给大家分享DragonBones免费下载,软件使用完全免费,对这款2D骨骼动画制作软件有兴趣的朋友赶紧来下载吧!

2、提供线性与非线性动画补间,默认使用贝塞尔曲线实现非线性补间,确保动画平滑流畅;支持动画过渡效果,设置过渡时间即可自动生成平滑切换。
3、允许角色同时播放多个动画,通过设置权值和骨骼遮罩实现复杂动画组合,如跑步时中弹的身体后仰效果。
4、默认支持正向动力学(父骨骼影响子骨骼),同时提供反向动力学工具,实现更自然的动作调节。
5、支持网格中的点绑定骨骼权重,通过骨骼运动带动网格变形,实现图片整体的弯曲、飘动等效果。
6、可通过调整贝塞尔曲线控制两帧之间的差值,实现栩栩如生的动画效果。
7、同时查看前后若干帧的影图,方便精准调节动画细节。

2、支持导入PS分层图、DragonBonesPro/FlashPro导出格式、Spine/Cocos等第三方动画格式;导出支持纹理集打包、JSON/二进制格式、序列图及Egret的MovieClip格式。
3、默认开启智能动画衔接功能,解决动画切换时的跳跃感问题,确保平滑过渡。
4、骨骼数据与动画数据分离,相似骨架结构的不同角色可重用动画,适合大型游戏使用。
5、提供更为生动形象的漫画展示及用户与动漫间的多感官交互功能。
6、在软件环境中提供真实的模拟动画效果预览,确保设计效果与最终呈现一致。

DragonBones(龙骨编辑器)软件特色
1、支持复杂的2D骨骼动画制作与编辑,通过骨骼绑定实现精准、自然的动画效果。2、提供线性与非线性动画补间,默认使用贝塞尔曲线实现非线性补间,确保动画平滑流畅;支持动画过渡效果,设置过渡时间即可自动生成平滑切换。
3、允许角色同时播放多个动画,通过设置权值和骨骼遮罩实现复杂动画组合,如跑步时中弹的身体后仰效果。
4、默认支持正向动力学(父骨骼影响子骨骼),同时提供反向动力学工具,实现更自然的动作调节。
5、支持网格中的点绑定骨骼权重,通过骨骼运动带动网格变形,实现图片整体的弯曲、飘动等效果。
6、可通过调整贝塞尔曲线控制两帧之间的差值,实现栩栩如生的动画效果。
7、同时查看前后若干帧的影图,方便精准调节动画细节。

DragonBones(龙骨编辑器)软件亮点
1、项目中可创建多个动画元件并进行任意嵌套重用,提高资源利用率。2、支持导入PS分层图、DragonBonesPro/FlashPro导出格式、Spine/Cocos等第三方动画格式;导出支持纹理集打包、JSON/二进制格式、序列图及Egret的MovieClip格式。
3、默认开启智能动画衔接功能,解决动画切换时的跳跃感问题,确保平滑过渡。
4、骨骼数据与动画数据分离,相似骨架结构的不同角色可重用动画,适合大型游戏使用。
5、提供更为生动形象的漫画展示及用户与动漫间的多感官交互功能。
6、在软件环境中提供真实的模拟动画效果预览,确保设计效果与最终呈现一致。
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