软件介绍
万彩骨骼大师是一款专注于2D角色骨骼动画制作的国产软件,功能是通过为PNG/PSD格式的图片添加骨骼系统,实现角色动作的自然驱动。用户无需专业动画基础,即可制作出挥手、奔跑、表情变化等流畅动画,广泛应用于视频配音、网页素材、游戏角色设计等领域。软件采用分层编辑逻辑,支持PSD多图层导入,可对角色局部(如手势、五官)独立替换而不影响整体骨骼结构。其时间轴与反向动力学(IK)约束系统让动作调整更加精准,而曲线缓动函数则赋予动画物理运动的真实感。
导入透明PNG或PSD分层图片,通过“从模型中创建”选择模板,快速生成基础角色结构。
2.骨骼绑定
使用骨骼添加工具,在关节处点击生成骨骼链。注意避免无效区域(灰色骨骼),曲线骨骼可优化圆滑动作。
3.动作设计
-模板复用:从动作库直接拖拽预设动作(如行走、跳跃)至时间轴。
-自定义关键帧:移动播放头至目标帧,调整骨骼姿势后手动添加关键帧,或开启自动关键帧自动记录。
4.表情管理
在时间轴选中面部图层帧,点击“图层切换”替换五官图片,实现哭笑等表情变化。
5.多角色协同
同时导入多张图片,分别添加骨骼后,在时间轴上同步调整交互动作,制作复杂场景动画。
6.输出优化
根据用途选择格式:视频选MP4/MOV(支持4K)、网页动图选GIF/APNG,透明背景需用MOV格式。
深度PSD兼容:分层导入保留编辑灵活性,独立修改局部元素。
物理运动仿真:内置20+缓动函数,自定义加速度曲线,使动作更逼真。
智能IK系统:通过反向动力学约束,实现由脚部驱动全身的自然行走效果。
多格式输出:支持MP4/MOV/GIF/PNG序列帧,适配视频、网页、PPT等多种场景。
资源联动:与万彩易绘大师无缝衔接,直接编辑矢量角色素材。
A:检查PSD中各图层是否为透明背景,并确保导出时未合并可见图层。
Q2:如何制作说话动画?
A:在动作库选择“说话”模板拖至时间轴,或替换口型图层序列实现自定义。
Q3:骨骼绑定后无法旋转关节?
A:确认骨骼未锁定(灰色),且该关节未与其他骨骼产生IK冲突。
Q4:输出视频模糊?
A:发布时勾选“4K选项”,并优先选MP4而非GIF格式。
Q5:软件崩溃如何预防?
A:避免单次添加超50根骨骼,复杂角色建议分部件制作后合并工程。

万彩骨骼大师特点
1、选择模板。
2、替换角色里的元素。
3、拖动动作到时间轴。
4、输出动画。
万彩骨骼大师用法
1.角色创建导入透明PNG或PSD分层图片,通过“从模型中创建”选择模板,快速生成基础角色结构。
2.骨骼绑定
使用骨骼添加工具,在关节处点击生成骨骼链。注意避免无效区域(灰色骨骼),曲线骨骼可优化圆滑动作。
3.动作设计
-模板复用:从动作库直接拖拽预设动作(如行走、跳跃)至时间轴。
-自定义关键帧:移动播放头至目标帧,调整骨骼姿势后手动添加关键帧,或开启自动关键帧自动记录。
4.表情管理
在时间轴选中面部图层帧,点击“图层切换”替换五官图片,实现哭笑等表情变化。
5.多角色协同
同时导入多张图片,分别添加骨骼后,在时间轴上同步调整交互动作,制作复杂场景动画。
6.输出优化
根据用途选择格式:视频选MP4/MOV(支持4K)、网页动图选GIF/APNG,透明背景需用MOV格式。
万彩骨骼大师特点
极简操作:拖拽式骨骼绑定,界面分区清晰,新手30分钟即可上手。深度PSD兼容:分层导入保留编辑灵活性,独立修改局部元素。
物理运动仿真:内置20+缓动函数,自定义加速度曲线,使动作更逼真。
智能IK系统:通过反向动力学约束,实现由脚部驱动全身的自然行走效果。
多格式输出:支持MP4/MOV/GIF/PNG序列帧,适配视频、网页、PPT等多种场景。
资源联动:与万彩易绘大师无缝衔接,直接编辑矢量角色素材。
万彩骨骼大师疑难解答
Q1:导入PSD后图层错位怎么办?A:检查PSD中各图层是否为透明背景,并确保导出时未合并可见图层。
Q2:如何制作说话动画?
A:在动作库选择“说话”模板拖至时间轴,或替换口型图层序列实现自定义。
Q3:骨骼绑定后无法旋转关节?
A:确认骨骼未锁定(灰色),且该关节未与其他骨骼产生IK冲突。
Q4:输出视频模糊?
A:发布时勾选“4K选项”,并优先选MP4而非GIF格式。
Q5:软件崩溃如何预防?
A:避免单次添加超50根骨骼,复杂角色建议分部件制作后合并工程。
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