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Cocos2d-X框架

V4.0官方版
  • 软件大小:265.8M
  • 更新日期:2025-05-26
  • 语言:简体中文
  • 类别:编程开发
  • 运行环境:Win11/Win10/Win8/Win7
  • 开发商:
  • 标签:
  • 安全检测: 360通过 腾讯通过
  • 本地下载
软件介绍
Cocos2d-x是国产开源游戏引擎领域的标杆产品,由触控科技于2010年推出,基于MIT协议开源,支持C++、Lua、JavaScript三种编程语言。Cocos2d-x采用轻量化架构、高性能渲染与跨平台兼容性,被广泛应用于2D游戏、教育软件、AR/VR交互界面开发。引擎内核采用OpenGL ES 2.0/Metal加速图形渲染,支持Box2D物理引擎、多线程处理及热更新功能,开发者可快速构建高质量游戏并适配全球99.7%的安卓设备。

Cocos2d-X框架

使用方法

下载安装cocos2dx 安装目录如下

Cocos2d-X框架

cocos2dx是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境

需要注意的是它目前有Python3和Python2可以下载,我们选择Python 2,不要下载3,因为2和3语法有很大差别,cocos这个工具是使用2编写的,如果你使用了3,会在脚本编译就出问题

(我的源代码中有window的Python安装包)

下载->安装->配置环境变量(Path中添加Python根目录)

Cocos2d-X框架

点击确定设置好。

接下来还需要安装jdk和ant 并配置 配置流程百度。

接下来安装visual studio 2017

文件下载完毕后,双击安装文件,在弹出来的安装窗口里,选择C++桌面开发,然后在左下角选择安装位置。最后点击右下角的安装按钮开始安装。

Cocos2d-X框架

Cocos2d-X框架

接下来配置cocos2dx

在cocos2dx安装目录位置打开命令行界面,

在当前文件夹打开命令行

方法一:

在当前目录下,按下shift + 鼠标右键,会出现“在此处打开命令窗口”的字样,然后点击即可。

方法二:

在该文件夹上,按下shift + 鼠标右键,会出现“在此处打开命令窗口”的字样,然后点击即可。

然后执行命令:

python setup.py

如下所示,执行过程中会提示有一些路径未找到,因为是用于安卓开发的,所以可以不用管,敲回车跳过即可。

然后关闭执行命令完毕的命令行界面,重新打开一个,执行下面这条命令,创建一个测试工程:

cocos new -l cpp -p com.gamefromscratch.gamename -d e:\testgame

这个命令new表示新建,-l表示使用cpp语言来创建,然后-p表示使用哪个包,-d表示项目的目录,我把目录放在e盘的testgame目录下。创建完成后目录内容如下所示,里面有各个版本的项目文件,windows平台就是win32,mac平台就是mac。

Cocos2d-X框架

Cocos2d-X框架

Cocos2d-X框架功能

1.场景管理与流程控制
支持多场景切换及转场动画(如淡入淡出、翻页效果),简化游戏流程逻辑。
2.TMX瓦片地图解析
导入TileMap编辑器创建的地图文件(.tmx),实现复杂地形与碰撞检测。
3.Spine骨骼动画
集成Spine插件,加载JSON格式动画数据,实现角色精细动作与特效。
4.多线程任务处理
通过CocosThread类分离渲染与逻辑线程,提升复杂场景性能。
5.本地化存储与网络通信
使用UserDefault存储玩家数据,通过Socket或HTTP库实现在线对战与数据同步。

使用方法

1.环境搭建与项目创建
-安装Cocos2d-x引擎后,通过命令行执行:
bash
cocosnewMyGame-lcpp
生成C++项目模板,支持Windows/macOS/Linux多系统开发。
2.CocoStudio资源导入
-使用CocoStudio编辑器创建场景(.cocos2d)与动画(.csd),导出资源后拖拽至项目res目录,通过CocosDenshion库加载音效与背景音乐。
3.Box2D物理引擎集成
-在代码中创建刚体:
cpp
b2BodyDefbodyDef;
bodyDef.type=b2_dynamicBody;
b2Bodybody=world->CreateBody(&bodyDef);
-添加碰撞监听器,实现物理交互(如角色跳跃、物品碰撞)。
4.多分辨率适配
-在config.lua中设置:
lua
designResolution={width=1280,height=720,policy="fixed_width"}
实现等比例缩放或留白填充,适配不同屏幕尺寸。
5.跨平台构建与发布
-使用命令行编译:
bash
cocosbuild-pandroid
生成APK文件,或通过Xcode/VisualStudio导出iOS/Windows版本。

用户评价

1.“从零开始开发《三国策略》手游,Cocos2dx的物理引擎让城池攻防战的碰撞计算流畅无比!”
——“游戏开发者老张”
2.“CocoStudio的动画编辑器太好用了!美术直接导出的.csd文件,代码对接只需两行,效率提升50%!”
——“美术转开发”
3.“热更新功能救过急!紧急修复游戏漏洞时,通过Lua脚本更新,避免了AppStore审核延迟。”
——“独立游戏人”
4.“跨平台适配省心!一套代码同时发布到iOS、安卓和WebGL,覆盖量翻倍!”
——“小团队主程”
5.“开源社区的扩展库太丰富了!找到现成的微信支付插件,节省了两周开发时间。”
——“创业公司CTO”
其它版本
下载地址
Cocos2d-X框架 V4.0官方版

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