软件介绍
RTSS锁帧显卡超频软件(Rivatuner Statistics Server)是一款专为游戏玩家和电脑发烧友设计的强大工具,主要功能便是能够帮助用户轻松实现显卡的锁帧和超频,提升游戏的流畅度和画面质量。Rivatuner Statistics Server不仅仅支持超频显卡,还可以检测查看到显卡名称、gpu、修订、bios、设备id、子供应商、渲染器、显存大小、显存类型等各项信息,无需修改显卡BIOS就能轻松超频,让显卡发挥更好的性能!
2.不要过度超频:过度超频可能会导致显卡不稳定,甚至损坏显卡,建议根据自己的显卡性能和需求进行适度超频。
3.注意散热:显卡过热会影响性能和寿命,建议使用良好的散热设备,确保显卡散热良好。
4.定期更新软件:定期更新软件可以获得更好的性能和新的功能。
5.备份设置:在进行重要的锁帧和超频设置之前,建议备份当前设置,以防万一。
2、最全面的监控信息
3、高频率更新保证对新硬件的兼容
4、支持监控笔记本EC (笔记本风扇转速),支持部分笔记本风扇调速
5、唯一不会强行唤醒笔记本独显的硬件监控
6、日志记录、网络监控等高级功能
2、默认英文语言,点击ok
3、选择第一个我接受选项,点击下一步
4、一路默认选项,安装完毕后点击完成按钮即可运行软件
5、进入软件即可对显卡进行监控统计
2.支持手动和自动锁帧,可根据游戏需求设置帧率上限。
3.提供多种超频模式,如轻度超频、中度超频和重度超频,用户可根据自己的显卡性能和需求进行选择。
4.具有温度保护功能,当显卡温度过高时,软件会自动降低频率,保护显卡安全。
5.支持多显卡系统,可同时对多个显卡进行锁帧和超频设置。
6.提供游戏内Overlay功能,用户可以在游戏中实时查看显卡状态和超频参数。
7.支持日志记录功能,用户可以查看显卡的使用历史和超频记录。
8.具有自动恢复功能,当电脑重启或游戏退出时,软件会自动恢复显卡的原始设置。
9.支持自定义快捷键,用户可以根据自己的习惯设置快捷键,方便快速操作。
10.提供中文界面,方便国内用户使用。
*检测级别:对程序调用D3D, OPGL运行库检测的敏感程度,正常检测不需要更改。None可完全关闭可以让RTSS不影响该程序;
隐身模式:反·反作弊,防止被网游的反作弊系统干掉;
*非官方D3D支:目前还没有遇到过需要该选项的程序;
*帧率限制:限制帧率延长显卡寿命
启用屏显:输出显卡画面
*渲染模式:建议Raster 3D,若不能显示或是遇到BUG再尝试另两种模式,老游戏需要注意;
绘制空间:视口:默认选择; 帧缓冲:如果视口模式位置出错,则选择该选项;
绘制阴影:或者叫字体描边,外观选项;
绘制背景:在文字后面填上一块半透明纯色,外观选项;
颜色:三个圆圈对应文字-阴影-背景,外观选项;
缩放:字面意思,外观选项;
显示RTSS信息:显示RTSS统计的帧率信息,详细设置在SETUP中。RTSS显示的自身信息永远布局的最下方。
2、设置界面常用选项都是字面意思
最后一个“注入延迟”是为了避免与Steam和Origin的OSD功能冲突发生BUG,当检测到Steam和Origin的游戏内覆盖则会启用15s注入延迟。
3、启动HWiNFO64后会出现满屏的监控数据,但并不是所有的我们都需要
右键深灰色分类标签,可以选择关闭整个分类下的所有监控(Disable monitoring),并隐藏这个分类(Hide)。也可以对单个项目进行关闭监控和隐藏的操作,方法相同。
我关闭并隐藏了系统、硬盘和网络分类下的所有监控。(个人观点: 硬盘监控似乎会频繁唤醒硬盘使硬盘的省电功能失效)
4、在右键菜单中点击OSD (RTSS) settings…进入OSD设置界面
由于默认的标签名不一定适合在OSD显示,可在右键菜单选择Rename重命名,此处我将Core Max重命名为CPU TEMP
5、调试技巧
每次修改设置都要切换回全屏模式游戏查看效果非常麻烦,这里提供一个调试技巧。
回到RTSS设置,取消勾选隐藏自带配置文件(Hide Pre-created profiles),找到GPU-Z配置文件。
启用对GPU-Z的检测,再打开GPUZ的渲染测试,就可以在这个界面方便的调节设置直到满意为止,不必再频繁开关游戏进行测试。
6、可以在这个界面下方便地调试RTSS的布局。
我的设置如上图,但在游戏中一般关闭帧生成时间监控。
如果OSD没有正常启用的话,可以将RTSS重启后再打开GPUZ试试。
2、服务器向客户端应用程序给予 3D 加快应用统计信息。客户端可以用统计信息来决定现阶段是不是出现任何 3D 应用程序后台运行,并依据它运用不一样硬件环境变量。
3、服务器为客户端应用程序给予屏幕上显示支持。客户端还可以在屏幕显示一切文本内容
4、在 DirectX和OpenGL 应用程序上显示。该服务器还可以用于单独的帧率监控安装方案,并且在屏幕上显示中彰显自己的帧率统计信息。
5、服务器为客户端应用程序给予桌面上和游戏里面的显示屏捕捉支持。支持 BMP、PNG 和 JPG 屏幕截屏文件格式。
6、服务器为客户端应用程序给予性能卓越即时桌面上和游戏里面短视频捕捉支持。
7、未缩小高性能自定 RTV1 和该设备 MJPG 视频解码、应用第三方外界 VFW 适配转码软件(比如 Lagarith 或 x264vfw)进行编码并通过 Intel QuickSync、NVIDIA NVENC 和 8、AMD VCE 开展硬件加速器的 H.264 编号与宽一系列额外短视频捕捉有关选择项、全维环绕声和多路(适用 Window Vista 和升级版本)声频捕捉,支持一键通。昂贵商业服务视频捕捉产品的性能如今对每个人永久免费!再也不需要买专门视频采集软件了!
9、帧率限定支持。在游戏过程中限定帧率有利于降低能耗,而且由于规避了帧率起伏所引起的不必要微卡屏效用,因而能改善游戏感受。
10、客户可扩展性架构设计。您可以表达你的想像力并且为 RivaTuner Statistics Server 设计方案您脸部肌肤,为你的汉语建立本土化,应用服务器直接在您自己的应用程序在屏幕上显示上显示一切自定文字等!
id3d 11 device context::ClearRenderTargetView挂钩的强制绕路挂钩模式,以防止在“勒芒极限赛”赛道装载的最后阶段崩溃
在以前版本中添加到Detours卸载实现中的额外同步现在在id3d 12 commanqueue::executecomandlists应用程序关闭时挂钩中处于活动状态,这只是为了避免“Elden Ring”的性能问题
现在,如果OpenGL32.dll运行时的原始版本和第三方代理版本都在游戏过程中加载,RivaTuner统计服务器默认会挂钩OpenGL32.dll的原始操作系统版本。这一变化旨在提高与《狼吞虎咽:新秩序》等OpenGL游戏中ReShade 6.0.x的兼容性。您仍然可以通过在应用程序配置文件级别启用“启用自定义Direct3D”选项来确定OpenGL32.dll代理挂钩的优先级,该选项以前仅控制Direct3D运行时代理挂钩行为,但现在它还控制OpenGL运行时代理挂钩策略
现在,安装程序和uninistaller正在显示任何GUI之前的早期阶段执行活动的应用程序实例检查
现在安装程序正在执行锁定文件测试并显示第三方进程列表,这些进程可能会锁定漏洞层和钩子库
现在,如果检测到以前下载的可再发行软件副本,安装程序将跳过下载和部署VC++可再发行软件的过程。\Redist文件夹。现在在先前安装的版本上安装应该会快得多
现在,当检测到所需的d3dx10/11运行时时,安装程序将跳过DirectX web安装过程
现在,如果忽略先前安装程序或卸载程序的重新启动提示,安装和卸载尝试将被阻止,直到重新启动
当用户忽略安装程序的重新启动提示并且计划在下次重新启动时执行某些挂起的文件操作时,改进了对试图运行未完全安装的应用程序的保护。以前,在用户注销/登录后,可以绕过保护并在这种未完全安装的状态下通过计划的启动任务启动应用程序。此外,保护现在正在验证产品的完整性,如果由于安装损坏而导致某些组件丢失,则不允许启动它
现在,OverlayEditor插件在操作系统关闭时强制卸载IO驱动程序,以防止驱动程序因快速启动而休眠并重新加载,直到下一次干净的系统启动事件
现在OverlayEditor插件允许您用“bclk”环境变量覆盖CPU总线时钟。在无法使用英特尔OC邮箱和精确总线时钟监控的系统上,您可以使用它来手动校正CPU时钟读数
一些先前推出的NVIDIA Reflex注入相关选项不再以电源为导向,可以通过“常规”选项卡中的“注入属性”设置组进行更改:
新的“注入NVIDIA反射延迟标记”选项可用于故障排除,您可以使用它来禁用标记注入全球或某些特定应用程序
新的“注入NVIDIA反射睡眠调用”选项可用于控制NvAPI _ D3D _睡眠注入行为,您可以调整它以提高在渲染线程上执行模拟和输入采样的应用程序中的注入反射效率
切换到备用数字签名
使用技巧
1.先测试再正式使用:在进行锁帧和超频操作之前,建议先进行测试,确保不会对显卡造成损害。2.不要过度超频:过度超频可能会导致显卡不稳定,甚至损坏显卡,建议根据自己的显卡性能和需求进行适度超频。
3.注意散热:显卡过热会影响性能和寿命,建议使用良好的散热设备,确保显卡散热良好。
4.定期更新软件:定期更新软件可以获得更好的性能和新的功能。
5.备份设置:在进行重要的锁帧和超频设置之前,建议备份当前设置,以防万一。
rtss锁帧显卡超频软件特色
1、免费软件2、最全面的监控信息
3、高频率更新保证对新硬件的兼容
4、支持监控笔记本EC (笔记本风扇转速),支持部分笔记本风扇调速
5、唯一不会强行唤醒笔记本独显的硬件监控
6、日志记录、网络监控等高级功能
RTSS完全使用教程
1、在本站下载RTSS显卡统计工具安装包,解压后运行exe文件开始安装2、默认英文语言,点击ok
3、选择第一个我接受选项,点击下一步
4、一路默认选项,安装完毕后点击完成按钮即可运行软件
5、进入软件即可对显卡进行监控统计
亮点
1.实时监控显卡的温度、风扇转速、核心频率等参数。2.支持手动和自动锁帧,可根据游戏需求设置帧率上限。
3.提供多种超频模式,如轻度超频、中度超频和重度超频,用户可根据自己的显卡性能和需求进行选择。
4.具有温度保护功能,当显卡温度过高时,软件会自动降低频率,保护显卡安全。
5.支持多显卡系统,可同时对多个显卡进行锁帧和超频设置。
6.提供游戏内Overlay功能,用户可以在游戏中实时查看显卡状态和超频参数。
7.支持日志记录功能,用户可以查看显卡的使用历史和超频记录。
8.具有自动恢复功能,当电脑重启或游戏退出时,软件会自动恢复显卡的原始设置。
9.支持自定义快捷键,用户可以根据自己的习惯设置快捷键,方便快速操作。
10.提供中文界面,方便国内用户使用。
rivatuner statistics server使用方法
1、*表示该选项建议保持默认*检测级别:对程序调用D3D, OPGL运行库检测的敏感程度,正常检测不需要更改。None可完全关闭可以让RTSS不影响该程序;
隐身模式:反·反作弊,防止被网游的反作弊系统干掉;
*非官方D3D支:目前还没有遇到过需要该选项的程序;
*帧率限制:限制帧率延长显卡寿命
启用屏显:输出显卡画面
*渲染模式:建议Raster 3D,若不能显示或是遇到BUG再尝试另两种模式,老游戏需要注意;
绘制空间:视口:默认选择; 帧缓冲:如果视口模式位置出错,则选择该选项;
绘制阴影:或者叫字体描边,外观选项;
绘制背景:在文字后面填上一块半透明纯色,外观选项;
颜色:三个圆圈对应文字-阴影-背景,外观选项;
缩放:字面意思,外观选项;
显示RTSS信息:显示RTSS统计的帧率信息,详细设置在SETUP中。RTSS显示的自身信息永远布局的最下方。
2、设置界面常用选项都是字面意思
最后一个“注入延迟”是为了避免与Steam和Origin的OSD功能冲突发生BUG,当检测到Steam和Origin的游戏内覆盖则会启用15s注入延迟。
3、启动HWiNFO64后会出现满屏的监控数据,但并不是所有的我们都需要
右键深灰色分类标签,可以选择关闭整个分类下的所有监控(Disable monitoring),并隐藏这个分类(Hide)。也可以对单个项目进行关闭监控和隐藏的操作,方法相同。
我关闭并隐藏了系统、硬盘和网络分类下的所有监控。(个人观点: 硬盘监控似乎会频繁唤醒硬盘使硬盘的省电功能失效)
4、在右键菜单中点击OSD (RTSS) settings…进入OSD设置界面
由于默认的标签名不一定适合在OSD显示,可在右键菜单选择Rename重命名,此处我将Core Max重命名为CPU TEMP
5、调试技巧
每次修改设置都要切换回全屏模式游戏查看效果非常麻烦,这里提供一个调试技巧。
回到RTSS设置,取消勾选隐藏自带配置文件(Hide Pre-created profiles),找到GPU-Z配置文件。
启用对GPU-Z的检测,再打开GPUZ的渲染测试,就可以在这个界面方便的调节设置直到满意为止,不必再频繁开关游戏进行测试。
6、可以在这个界面下方便地调试RTSS的布局。
我的设置如上图,但在游戏中一般关闭帧生成时间监控。
如果OSD没有正常启用的话,可以将RTSS重启后再打开GPUZ试试。
rtss锁帧显卡超频软件功能
1、服务器为客户端应用程序给予帧率和帧时长监管支持。正为 DirectX、OpenGL 和 VULKAN 应用程序搜集帧率和帧时长统计信息。统计信息还可以在屏幕上显示中呈现或者提供给传送到服务器的客户端应用程序。2、服务器向客户端应用程序给予 3D 加快应用统计信息。客户端可以用统计信息来决定现阶段是不是出现任何 3D 应用程序后台运行,并依据它运用不一样硬件环境变量。
3、服务器为客户端应用程序给予屏幕上显示支持。客户端还可以在屏幕显示一切文本内容
4、在 DirectX和OpenGL 应用程序上显示。该服务器还可以用于单独的帧率监控安装方案,并且在屏幕上显示中彰显自己的帧率统计信息。
5、服务器为客户端应用程序给予桌面上和游戏里面的显示屏捕捉支持。支持 BMP、PNG 和 JPG 屏幕截屏文件格式。
6、服务器为客户端应用程序给予性能卓越即时桌面上和游戏里面短视频捕捉支持。
7、未缩小高性能自定 RTV1 和该设备 MJPG 视频解码、应用第三方外界 VFW 适配转码软件(比如 Lagarith 或 x264vfw)进行编码并通过 Intel QuickSync、NVIDIA NVENC 和 8、AMD VCE 开展硬件加速器的 H.264 编号与宽一系列额外短视频捕捉有关选择项、全维环绕声和多路(适用 Window Vista 和升级版本)声频捕捉,支持一键通。昂贵商业服务视频捕捉产品的性能如今对每个人永久免费!再也不需要买专门视频采集软件了!
9、帧率限定支持。在游戏过程中限定帧率有利于降低能耗,而且由于规避了帧率起伏所引起的不必要微卡屏效用,因而能改善游戏感受。
10、客户可扩展性架构设计。您可以表达你的想像力并且为 RivaTuner Statistics Server 设计方案您脸部肌肤,为你的汉语建立本土化,应用服务器直接在您自己的应用程序在屏幕上显示上显示一切自定文字等!
更新日志
v7.3.6版本id3d 11 device context::ClearRenderTargetView挂钩的强制绕路挂钩模式,以防止在“勒芒极限赛”赛道装载的最后阶段崩溃
在以前版本中添加到Detours卸载实现中的额外同步现在在id3d 12 commanqueue::executecomandlists应用程序关闭时挂钩中处于活动状态,这只是为了避免“Elden Ring”的性能问题
现在,如果OpenGL32.dll运行时的原始版本和第三方代理版本都在游戏过程中加载,RivaTuner统计服务器默认会挂钩OpenGL32.dll的原始操作系统版本。这一变化旨在提高与《狼吞虎咽:新秩序》等OpenGL游戏中ReShade 6.0.x的兼容性。您仍然可以通过在应用程序配置文件级别启用“启用自定义Direct3D”选项来确定OpenGL32.dll代理挂钩的优先级,该选项以前仅控制Direct3D运行时代理挂钩行为,但现在它还控制OpenGL运行时代理挂钩策略
现在,安装程序和uninistaller正在显示任何GUI之前的早期阶段执行活动的应用程序实例检查
现在安装程序正在执行锁定文件测试并显示第三方进程列表,这些进程可能会锁定漏洞层和钩子库
现在,如果检测到以前下载的可再发行软件副本,安装程序将跳过下载和部署VC++可再发行软件的过程。\Redist文件夹。现在在先前安装的版本上安装应该会快得多
现在,当检测到所需的d3dx10/11运行时时,安装程序将跳过DirectX web安装过程
现在,如果忽略先前安装程序或卸载程序的重新启动提示,安装和卸载尝试将被阻止,直到重新启动
当用户忽略安装程序的重新启动提示并且计划在下次重新启动时执行某些挂起的文件操作时,改进了对试图运行未完全安装的应用程序的保护。以前,在用户注销/登录后,可以绕过保护并在这种未完全安装的状态下通过计划的启动任务启动应用程序。此外,保护现在正在验证产品的完整性,如果由于安装损坏而导致某些组件丢失,则不允许启动它
现在,OverlayEditor插件在操作系统关闭时强制卸载IO驱动程序,以防止驱动程序因快速启动而休眠并重新加载,直到下一次干净的系统启动事件
现在OverlayEditor插件允许您用“bclk”环境变量覆盖CPU总线时钟。在无法使用英特尔OC邮箱和精确总线时钟监控的系统上,您可以使用它来手动校正CPU时钟读数
一些先前推出的NVIDIA Reflex注入相关选项不再以电源为导向,可以通过“常规”选项卡中的“注入属性”设置组进行更改:
新的“注入NVIDIA反射延迟标记”选项可用于故障排除,您可以使用它来禁用标记注入全球或某些特定应用程序
新的“注入NVIDIA反射睡眠调用”选项可用于控制NvAPI _ D3D _睡眠注入行为,您可以调整它以提高在渲染线程上执行模拟和输入采样的应用程序中的注入反射效率
切换到备用数字签名
小编对rtss锁帧显卡超频软件的总结
RTSS锁帧显卡超频软件是一款非常实用的工具,它具有简单易用、功能强大、稳定可靠等优点。无论是游戏玩家还是电脑发烧友,都可以通过这款软件提升游戏体验和电脑性能。
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