伊克西翁IXION游戏
V1.0.7.0绿色免安装版
伊克西翁IXION探索攻略
一、事件攻略概述:
合金相当于木材,生命线的保障,千万别断了。如果资源紧俏,造东西可以暂停先把规划作了,记得一定一定先断电,避免没算好启动个大家伙直接过劳炸事故。
所有的飞船都有经验值可以升级,2级采矿船每周期0.6速度,2级货船33仓位。
如果生命值过低触发了20多周期回复75%的事件,大概率要靠2个空气阀才能救回来,所以一定别一开始把血整炸了不然节奏就乱套了。
专业化,好像需要解锁科技才能起效,食物专业1搞了12个养虫所1个食堂,工业是3轧钢厂1车间。
二、序章
不讲了,家里别瞎摆,规划下之后还得细水长流呢,记得用探测机找一下希望号。

第一章
小行星带,推荐1直接拆了
1、选拆除会获得10科技40冷冻人口好像还有一些钢。
2、爆破进门,第一个安抚死者损失1个人然后30科技,第二个带回死者会发生内乱,再选会团灭丢船(5人口25碳呢)或者四4个感觉都不太好。
火星
看着来吧4和1都行
1、调查仓库3周期,31合金25冷冻仓50科学点,事件结束。
2、检查科研中心1周期,30科技25冷冻仓,事件结束。
3、全面搜3周期,9齿轮25冷冻仓,死2个人,事件结束。
4、加固探索4周期,17齿轮25冷冻仓。

木星
主线,外加45科技,后续基地飞过去200冷冻仓,拆除基站给18合金2芯片18食物12齿轮,不知道是否有后续影响。注意第一次时候会把研究船卡在事件里直到基地飞过去,之间研究船不能跑的,最起码安排好了第二个区域电池啥的造好再过去,看好周期和血条,避免崩盘。
天王星
森林之王,平心而论把树留下来似乎更人性。
1、分析2周期,15科技;
1-1收集可食用部分3周期,25食物,然后还可以砍树,就仁者见仁了,反正我没坎不知道资源有没变化。
2、砍树5周期,娜奥米协议(不知道有没有后续影响),25食物15科技25碳。
海王星
这个可以不着急开,先去它右上一些的土星事件里找一下尤利西斯生物特征,最大化是推荐1收集然后1-2特征解锁直接走人。
1、收集资源3周期,12齿轮75冷冻仓15科技;
1-1炸门2周期,啥也没有还死1人,所以末世别轻易炸东西,别走哪哪炸(手动狗头)。
1-2需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冷冻仓15科技外加仓库的额外蓝图(需要一大堆才能点,额外派出2量车)
1-2-1,炸装甲房2周期,啥没有死1人,所以见好就收吧
2、破坏性收集资源3周期,18齿轮75冷冻仓15科技,告诉你剩余的资源永远封存了。
3、炸门1周期,不推荐,啥都没有,然后只能选3-1
3-1收集资源3周期,会死1人,6齿轮25冷冻仓15科技,还讽刺的告诉你成吨的资源永远封存在了倒塌的基地下。
4、需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冰柜15科技,外加仓库的额外蓝图。

土星
黑市协会,感觉这里埋伏笔呢,不剧透了自己品。
展开接触3周期15科技,进一步探索5周期:
1、恢复供暖3周期,啥都没有。一大堆冰还解冻,不泡水短路才怪呢……
2、破冰而入4周期,2芯片外加尤利西斯的生物特征。
伊克西翁IXION游戏特色
1、一个需要管理的群体,不是所有自愿的船员,不是所有从最初的发射开始的人,一些刚从冷冻室出来的人……保持对开始这项冒险的公司的信任,否则将面临失败和叛变。空间站内有六个区域可以解锁,每个区域都可以容纳更多的人口,支持新的工作,提供通过数据监听服务监控机组人员的机会。你会给人民带来希望吗?

2、谁说你是唯一逃脱地球命运的人?与其他幸存者擦肩而过,从其他人的失败和残骸中继续前行……IXION将带领玩家穿越扣人心弦的故事章节,在那里呈现新的威胁和机遇,所有这些都有助于到达最终目的地,一个新家。

3、DOLOS以他们的创新技术和科学家而闻名,但Tiqqun现在发现自己被切断了。找到你能找到的资源,研究你没有的资源。寻找新的方法来为你的定居点提供条件,建造新的建筑来创造你所需要的东西。改造Tiqqun空间站,完善它,在这个奥德赛中砥砺前行。

4、太空是个危险的地方。船体破损、电源过载、电气火灾……管理这些风险、处理紧急情况、创建备用电源解决方案并启用额外的车辆活动……这些完全取决于您的操作。

5、有全新的恒星地图可供探索。派出探测器去发现隐藏的东西,建造采矿船和货船去寻找资源和贸易,委托科学考察队去发现你将在太空中发现的秘密和威胁。遇到其他幸存者并把他们带到你的任务中,目标-生存。

简单指南
1、正式启动以后,游戏会为玩家一套以铺路为主导的方式。生产企业、储存单位、多功能性企业中间要用路来连接,才能让他们起效。你会看到许许多多人与工程车辆像交流电一样闪烁,来来去去 ; 而每一条收集、进库、迁移生产制造、输出路经,也都非常清楚表达出在沙盘模型上。将各种资源贮存在不同库房,然后由职工运输至需要用到他们的区域,这一套过程是自动化,只需设置总体目标,不用手动式干涉。2、下面有一些细节要我在乎,例如 " 以养 " 问题。这是一个集日常生活、生产制造于一体的封闭式产业园区,人口数量多了以后,必须找食物。空间站初期不可以生产制造食物,必须建造海船从外部运送 ; 造了虫类养殖厂之后才能独立处理。
作为一款硬科幻基底的手机游戏,原作的一大特色取决于融洽空间站内外联络。这儿的视角分为三种:内部结构视角,即上述提到的建造阶段 ; 外界视角,观查空间站外界构造,建造供电设施和模块等要素 ; 外太空视角,收看空间站在星系中的地位,布局宇宙飞船的出航每日任务及其开启别的星球事件。前两种归属于建造阶段,后者在刚出现的时候让我感觉到喜悦:其实并不是偏安一隅地一个人玩,而是应该探寻全部星系。甚至有,在建造迁越模块以后,你要带子民们迁越是在别的星系。
3、这儿也体现出了飞船的功效。做为建造手机游戏,一切阶段的关键在于资源。当你自身建造与研究碰到资源短板,就需要在别的星球上寻找答案。一般来说,这儿的逻辑是派遣科考船对特定星球--例如火星,展开调查,发现星球里的资源类型后,分配海船前去运送。在第一次迁越以后,还能够建造深空探测器,用类似声波频率的核对方式探寻周边存有某类矿石的大行星,再派遣开采船去探索。伴随着宇宙飞船数量增长,长此以往构成了星球之间的物流体系。
4、游戏里面也有一套蜘蛛网一样天赋系统,不管丰富多彩资源或是改善民生,绝大多数新类型的工程建筑都是在这里开启。这儿还能够浏览无法解锁的高新科技,值得注意的,已学到的科技在特定条件下可以升级,这或许也为它带来一定的深层。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
内存: 16 GB RAM
显卡: RTX 2060 6GB or Radeon RX 5700
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 20 GB 可用空间

































