使用说明
一、什么是图片选项按钮
图片选项按钮是由两张图片组成的具有选择功能的按钮,一般应用于图片选项中,也可用在UI界面的选择按钮等。
二、原理及所需功能
通过工具中的设置功能将两张图片做成按钮的操作。
三、步骤
第一步,将所用到的按钮图片置于工程文件夹的【Button文件夹】中。


第二步,点击工具栏中的“【设置】项,切换到【图片选项】页面。


第三步,在图片选项页面左侧选择空白的编号。如果位置不够可以【更改最大值】来增加编号。
这里我们选择“111”号位置。

第四步,在【名称】处给图片按钮命名,这里命名为“结局1”。按钮命名建议使用能让自己记得住并且有辨识度的名称,方便在制作的时候进行选择。

第五步,点击【未点击图片】后的小铅笔。

第六步,在跳出的【选择图片-Button】页面中,选择对应的图片,点击【确认】。

第七步,用同样的方法添加【点击图片】项。


第八步,两张图片添加完毕10后可以在【按钮测试】区域测试点击效果。

第九步,确认效果后,点击 【应用】,点击【确认】。

这样一个图片按钮即设置完毕,接着我们用同样的方法再添加另外的按钮。

我们来看一下图片按钮在工程中的应用。

四、注意事项
1、建议图片选项按钮的【未点击图片】与【点击图片】除了光效或素材变化不可有别的变化,即不能把文字说明放在【点击图片】中,其他变化不影响对按钮功能的理解即可。
2、建议按钮可点击区域的宽不得小于45像素,高度不得小于30像素,方便移动端用户操作。
3、建议按钮为了便于点选,请在透明部分填充上不透明度为1%,填充为50%的底色。
橙光游戏制作工具特色
1、简单入门的生产工艺如果一个新客户想使用橙色文本游戏制作工具来制作一个简单的小游戏,他不需要任何编程技术,只要仔细遵循正确的指导按钮一步一步地实现目标,他就可以完成一个文本描述手机游戏。
2、数据可视化生产过程
在设计游戏的过程中,客户可以根据自己的喜好制作每一个游戏界面,并看到最终的游戏效果页面。
3、开放式艺术资源
在设计游戏的过程中,客户可以使用浏览器材料网络所拥有的艺术资源,也可以在自己的游戏中提交你最喜欢的艺术资源。照片只需要简单地解决,就可以成为游戏中的原始绘画或背景。
4、简单事物的逻辑排列
在设计游戏的过程中,客户可以随意分配他们设计的游戏中的每一件事,并以最简单的方式分配中间的想法。
5、各种不同的游戏启动自然环境
经过详细的游戏开发,客户可以将游戏打包成PC端WEB段,还可以推出Android及其IOS端装包。
6、生产周期短
刚接触游戏开发的小白也可以在一天内制作一款简单的AVG手机游戏。































