Agisoft Metashape使用说明
要在模型视图中使用立体显示模式,需要在 “工具”菜单(“工具”>“首选项... ”)打开的Metashape 首选项对话框的“常规”选项卡 中,调整当前硬件的立体显示模式参数。Metashape 支持红蓝立体、硬件立体、垂直分割立体和水平分割立体模式。
常规选项卡

3D 控制器的参数可以在 “导航 首选项”选项卡中进行调整。
导航选项卡

在开始查看立体图像对之前,您应该先使用“工作流程”菜单中的“对齐照片” 命令或导入相机(如果外部和内部方位参数是从其他来源获得的)来执行相机对齐。
立体声对选择
立体声对选择功能仅在Metashape 专业 版中可用。
1. 在“常规”首选项选项卡中选择所需的立体模式后,通过“模型菜单”>“视图模式”>“立体模式”切换到立体模式。模型视图中将出现一个 3D 光标。默认情况下,将显示黄色十字,但您可以在“外观”首选项选项卡的“模型”部分自定义光标的颜色和形状。

2. 点击 工具栏上的“显示图像”按钮。
3. 在“照片” 窗格中选择 2 张图像(立体图像对) ,然后从上下文菜单中选择 “查看”命令。

选定的立体图像对显示在模型视图中。
为确保移动光标时立体图像对不会发生变化,请单击 工具栏上的“锁定图像”按钮。
立体声导航
1. 按住鼠标右键 或滚动 鼠标滚轮,在重叠的立体声对之间导航。
2. 要控制 3D 光标深度,请按住Shift 键并单击鼠标右键进行导航。使用 3D 控制器时,深度变化是通过一个特殊的滚轮实现的。
测量和矢量化
1. 要测量距离,请单击 标尺工具栏按钮。
2. 将 3D 光标放在第一个点上,然后单击鼠标左键。
3. 将3D光标移动到下一个点,然后单击鼠标左键。距离将显示在模型视图中。
绘制点、折线和多边形
1. 要绘制点, 单击 “绘制点”工具栏按钮,将 3D 光标移动到点上(将 3D 光标的高度设置为与所需点的高度相匹配),然后单击鼠标左键。
在出现的“形状属性” 对话框中,您可以配置点的名称并指定必要的参数。
2. 要 绘制折线,请单击 “绘制折线” 工具栏按钮,左键单击第一个点,然后将 3D 光标移动到下一个点,并左键单击该点。双击左键即可完成折线绘制。
3. 要 绘制多边形,请单击工具栏上的 “绘制多边形”按钮,左键单击第一个点,然后将 3D 光标移动到下一个点,并左键单击该点。双击左键即可完成多边形的绘制。
Agisoft Metashape特色
从一系列未校正的照片中全自动复建高质量三维立体图形。支持多视图立体匹配技术性,用以生成密集点云。
给予方法进行照相机校正,改正镜头畸变并计算内部结构外界主要参数。
能够生成纹路丰富多样的3D建模,支持多种多样导出格式,如OBJ、PLY、FBX等。
生成高分辨率的正射影像和数字表面/地形模型(DSM/DTM)。
高端数字图像处理作用,比如噪音过虑、色彩校正和图象两端对齐。
支持自然地理参照信息加上,导致3D实体模型能直接放置于自然地理信息系统软件(GIS)环境里。
给予Python脚本制作插口,用户可以自动化技术工作内容或扩展功能。
Agisoft Metashape功能
1、拍摄三角测量处理各类图象:航空公司(最低值,斜)/近距。
自动校正:架构(含鱼眼镜头)/球型摄像机。
适用多摄像头新项目。
2、云数据编写与分类
对精确的数据进行用心模型编写。
追线归类,定制几何图形复建。
传统一个点数据处理方法工作内容更有利于.LAS输出。
3、DSM/DTM
数据表面/或数字地形模型-依据投射。
自然地理参照根据EXIF的数据库或飞行记录的GPS/控制点数据信息。
EPSG纪录平面坐标适用:WGS84,UTM,等。
4、真正射影像
自然地理参照:GIS兼容的GeoTIFF格式;谷歌地球的.KML文档。
大工程大批量输出。
对匀称纹理开展颜色校正
5、三维测量
内嵌专用工具能够激光测距,测面积、容积
针对更为复杂测量分析,PhotoScan能够顺利的导出来到外界专用工具,因为他适用多样化的输出格式
GCP控制点:精密测量
GCPs操纵结论精密度编号/非编码的总体目标自动识别有利于控制点的快速输入无需定位终端,运用比例尺精度工具来设定参照间距
6、二次开发
除开批量编辑-一个节约人工控制的办法,Python脚本制作定制选择项:
好多个相近的数据集形成一个主要参数模版;
正中间处置结果查验;等
7、多光谱影像剖析
RGB/近红外光谱/热/多光谱数字图像处理。
根据更强的途径的高效复建。
多路正射影像输出便捷进一步的归一化植被指数运算剖析。
8、细致纹理
各种场景:考古遗址、珍贵文物、房屋建筑、车内饰、人,等。
立即提交Verold和Sketchfab网络资源。
纹理:HDR跟多文档,非常详尽的数据可视化。
9、4D时钟频率
多照相机站数据处理方法在电影美学,游戏市场等创建项目。
根据很多视觉效果与时间序列分析开展3D建模。
10、全景图拼凑
三维重建的捕捉数据来自同一个照相机部位——照相机站,给予最少2照相机站。
360°全景图拼凑为一个照相机站数据信息
11、分布式系统和GPU测算
分布式存储在互联网中,使用多个节点协同能量,解决一个项目上在极大的数据集。




























