杀手寓言(Manga Build Roguelike)破解版
绿色免安装版
游戏亲身体验
剧情地点设定在东京,在这里有个令人闻风丧胆的天才杀手——寓言,有着全世界最顶级的杀手本领(拥有六秒内能击杀任何敌人的能力),在一次任务结束后被BOSS告知接下来要在大版居住一年,不再杀人,去过普通人的生活,并化名为“佐藤明”,在这之后他将如何隐藏杀气和过人的体术,融入普通大众生活呢?接下来就不剧透了,感兴趣的观众可以去看看,虽然讲的是杀手故事,内容却非常幽默有趣。

回到游戏内容这边,游戏设定正是以漫画内容为背景,玩家将扮演杀手“佐藤明”,用漫画分镜作为战斗指令载体进行战斗。肯定有人好奇:什么叫用漫画分镜战斗?这就是游戏的最大特点,咱们一步步来讲。因为游戏只是demo,关卡并没有展示剧情相关内容,所以关卡的目标只有一个,就是击败所有敌人。首先进入关卡战斗画面,映入眼帘的就是右边这硕大的分格页面。

玩家需要将底下的漫画分镜拖入页面内,明就会按照页面内的漫画分镜依次执行操作,需要注意的是,操作执行顺序是按照日式漫画观看顺序进行的,也就是从右上到左下,如上图所示,如同一个倒着的大写Z(填满分页还能获得buff)。

就和我们平时看的日漫一样,从右往左,分镜从上到下,要是分辨不了的话还可以用对白框进行区分,从右到左的格子阅读顺序,都是竖向文字配合窄对白框,可以对比一下藤本树的漫画分镜。

你能按照正常顺序进行阅读吗?
通过漫画镜头将所有敌人击倒后就可通关。仿佛是为了贴合漫画中“寓言无敌”的特性,在游戏中佐藤明不会受到任何伤害,被打中的话只会在分页上留下伤害对应数的弹孔,而弹孔内无法填入分镜,这种效果会持续一回合,会给玩家造成一定的局限性。

这时有人肯定发现的“漏洞”:明是无敌的,被打中还只会限制活动空间,那我慢慢和敌人耗着不就稳赢了?诸君似乎忘了,佐藤明是名杀手,出色的杀手要做的就是快速解决战斗,万花丛中过片叶不沾身,并且制作组也给游戏内的明加了限制条件:必须要在五页(局)内击败全部敌人,否则就会判定失败(这也算致敬了一波漫画里佐藤名的6秒定律了)。

每回合底下的牌库都会重新刷新,玩家需要在每一页使用不同的搭配组合进行战斗,大关卡内还有部分奖励关卡可以获得更多类型的牌组。目前牌库的种类展示的不多,大概可以分为三种大类型:移动、攻击、防御。而每一种大类型都有不同的小种类,比如攻击里面分为近战攻击(出拳)和射击,移动里面分为闪步(前进一格)、冲刺(前进三格)。

本次demo总共展示了三大关,并且每一关末尾都有boss,他们也同样对应了漫画里的反派角色,还拥有不同的强化技能,等正式版上线以后应该和游戏剧情有关联。
总结一下,这款游戏将“漫画分镜+指令格子+顺序触发”机制作为战斗核心,是demo中最吸引人的地方。玩家不仅要考虑“用什么分镜”,还要思考“顺序与触发位置”的搭配,这在同类型游戏里颇为少见。
机制页没有过于复杂,关卡的节奏控制得不错,战斗不会冗长,格子放置与敌方响应之间有足够反馈,让人有“操作感”。通关主线后还会解开“解密模式”,让玩家真正感受到机制的深度。
虽然整体是像素风,但在角色表情、分镜卡片的设计能看到对于漫画参照的用心,如战斗开始时明会露出奇怪的表情在额头敲一敲,对应漫画里的“开关”,以此切换到普通人或杀手的模式状态。

配置需求
最低配置:
系统版本:Windows 10
运行环境:
CPU:Intel Core i5
内存:2 GB RAM
显卡:独立显卡或集成显卡
硬盘:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10
运行环境:
CPU:Intel Core i7
内存:4 GB RAM
显卡:独立显卡
硬盘:需要 2 GB 可用空间
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