永生之庭免Steam版(全DLC)
V21566488免安装中文版
结局分析
Q1. 失忆了?
A1. 某种程度上来说的确是失忆了,但更接近于记忆封存,只是暂时想不起来而已(就像老师在永生之庭里渐渐想起过去的事那样),而在结局后,主角前往了亚斯特,就会在亚斯特和角色们再次相遇,并喜欢上彼此。
并在剧情上达成全收后宫后,重新回忆起过去的事。
Q2. 为什么要失忆?
不知道在永生之庭里,大家喜不喜欢于莉兹、帕格夏这些角色呢?
她们似乎在亚斯特没有对应的形象呢(也可以说就是菲莉丝妲等人),
但菲莉丝妲和莉兹的性格还是有一些小小的区别对吧?而且立绘也不同,
所以为了让大家能真的和每个角色交往,才有这样一个段落,
在和所有角色跳舞后,达成了大地母神的条件,就能回想起过去的事,大地母神也会让莉兹等人复活,
然后,就能让莉兹、小雪、帕格夏这些角色们,在亚斯特和老师重逢了。
Q3. 这样复活起来的角色难道不是分身吗?本体都死了?
还真不是分身,在剧情中也有多处暗示死者不能复活。
这两段都有提到,死者复活的实验无论如何都无法成功。
因为人死了是无法复活的。
那么大地母神是怎么将角色复活呢?
简单来说,当角色即将死亡的瞬间,大地母神就会让时间女神前往那个瞬间,把将死之人带回纯白之间,并在原地留下一个无法复活的身体。
这也是为什么所有人都尝试失败的死者复活,对神来说。
并不是办不到的事。
另外,在黄金乡中,只有拥有脑扫描的角色能够复活,但久礼爱却能被神带回来,也是因为这个原因(在飞船爆炸的瞬间,久礼爱就被女神们带回纯白之间了)。

永生之庭游戏玩法
1.STG+弹射融合战斗:战斗系统创新结合弹幕射击(STG)与弹射机制,玩家需操控角色灵活走位,躲避密集弹幕,同时指挥“唤醒者”队伍释放技能击败敌人。2.无限制子弹时间:战斗中可随时开启“子弹时间”,使敌方单位与弹幕大幅减速,极大降低操作门槛,让动作苦手也能享受策略乐趣。
3.角色抽卡与养成:通过回合推进获得“唤醒券”,用于召唤风格各异的“唤醒者”。每位角色拥有四个独特技能,支持深度队伍搭配。
4.教室经营系统:学生会制造“建材”,用于升级教室建筑,提升抽卡效率、恢复能力等数值,形成自给自足的内循环经济。
5.多线恋爱互动:可与包括敌对“引导者”在内的12位以上角色发展关系,通过对话、送礼、秘密约会等方式提升好感度。
6.嫉妒与平衡机制:过度偏袒某位角色可能引发其他角色“嫉妒”,触发负面事件,考验玩家的情感管理能力。
7.剧情驱动探索:主线围绕主角记忆恢复展开,每个Boss背后都有独立故事,击败他们不仅推进剧情,也揭示学园深层秘密。
永生之庭游戏特色
1.哥特式美术风格:整体画面采用阴郁哥特风,黑雾弥漫的校园、斑驳墙壁与若隐若现的诡异身影,营造强烈沉浸感。2.精美二次元立绘:角色设计细腻,服饰与色彩精准反映性格,如开朗者衣着鲜艳,神秘者则以深色为主。
3.创意工房系统:内置简易角色创建工具,即使无编程经验,玩家也能自制“唤醒者”并导入游戏。
4.无内购纯单机体验:所有抽卡资源均可通过游戏内行为获取,彻底杜绝氪金,保障公平性。
5.多难度自定义:提供从简单到困难的多档难度,甚至可开启“破坏平衡”的强力道具跳过战斗,适配各类玩家。
6.Steam录制集成:支持一键录制精彩操作,方便分享高光时刻,增强社区互动。
7.纯爱承诺:官方明确声明“不存在任何意义上的NTR要素”,为注重情感纯粹性的玩家提供安心保障。
配置需求
最低配置要求.操作系统:Windows 10 或 Windows 11(64位)
.处理器(CPU):未明确指定,但根据游戏类型推测,双核2.0GHz以上即可流畅运行
.内存(RAM):未公开具体数值,参考同类2D视觉小说+轻度策略游戏,4GB应为底线
.显卡(GPU):支持DirectX 10的集成显卡(如Intel HD Graphics 4000及以上)即可
.存储空间:至少 1.0 GB 可用硬盘空间
.其他:需安装 DirectX Redist 多国语言版 9.29.1974 等基础运行库
推荐配置
.操作系统:Windows 10 / 11(64位)
.处理器(CPU):四核2.5GHz或更高(如Intel i5-4代以上、AMD Ryzen 3系列)
.内存(RAM):8GB 或以上,确保多角色加载与战斗特效流畅
.显卡(GPU):独立显卡非必需,但若使用(如GTX 750 Ti、RX 560等入门独显),可提升战斗场景渲染稳定性
.存储空间:建议预留 2GB 以上,便于后续更新或创意工房内容扩展
.其他:支持高分辨率显示器(1920×1080),以获得最佳立绘与UI体验































