软件介绍
Unity Web Player是一款在浏览器上展现Unity 3D技术的浏览器插件,它主要用于浏览器中运行由Unity3D游戏引擎发布的游戏,功能类似于Flash Player,通过为浏览器提供额外的运行支持;总而言之当用户再次访问依赖Unity Web Player的网页游戏时就需要在电脑上拉取Unity Web Player的支持。
顾名思义,就是将这个网页游戏切换为全屏模式。
2、关于Unity播放器
点击此选项可以查看当前的Unity Web Player版本号。
Setup
点击这个选项,可以查看该应用所占用的缓存数据大小,并且可以在网页上手动进行删除。
4、发布频道
这是新发布的web player版本通道,基于Unity 4.0之后的新运行机制。用户可以手动选择所需的web player版本以运行游戏。目前,4.1.2版本提供了四个通道,分别是“Stable”、“Release”、“Alpha”和“Beta”,如上图所示。默认情况下,web player会使用“Stable”通道。
接下来,我们将详细说明释放通道中的这四个选项。
5、稳定
Unity Web Player的默认渠道是稳定频道(Stable Channel)。目前,该频道中存放的是3.5.7版本的Unity Web Player文件。如果你正在运行的Unity游戏或应用是通过3.x版本的Unity编辑器开发的,Unity将会自动从稳定频道下载3.5.7版本的Web Player文件来运行该游戏或应用。关于该频道相关文件的下载位置,我们将在下一章中进行详细介绍。
6、发布
目前,Release Channel中保存的是最新版本的Unity Web Player相关文件(ChinaCache上为4.1.2版本)。如果浏览器中运行的游戏或应用是使用4.x版本的编辑器开发的,Unity会在下载时自动从Release Channel获取最新的4.xWeb Player版本以运行该游戏或应用。
此外,用户还可以手动选择“Release”选项,以下载Release Channel中的Web播放器相关文件。有关该通道相关文件的下载位置,我们将在下一章中详细介绍。
Beta
目前,Beta Channel中存放的是4.1.x版本的Unity Web Player相关文件,用户只能通过手动选择进行下载。下载位置将在下一章中详细说明。需要强调的是,此通道并非面向游戏玩家,而是专为开发人员设计的。我们会在该通道中提供即将发布的Unity Web Player版本,让开发人员能够提前体验下一个版本的新功能,并对当前开发的内容进行兼容性测试。同时,开发人员也可以将体验结果反馈给我们,以便对下一个版本进行改进和调整。
Alpha
与Beta Channel相同,该通道的文件只能手动选择下载。目前,该通道存储的是Unity Web Player4.2.0版本的相关文件,专为开发人员准备,旨在让他们提前测试自己正在开发的游戏在下一个版本的Web Player中的兼容性。
9、发展
选择Development指的是下载并使用当前通道的Web播放器调试版本,下载位置将在下一章详细说明。使用该调试版本,可以使Unity编辑器中的Profiler与当前浏览器中运行的Unity内容进行信息连接,从而帮助开发者直观地检测当前游戏或应用在CPU、GPU和内存等方面的资源消耗。
Unity Web Player安装方法
在本站下载WINDOWS版UnityWebPlayer后单击打开安装UnityWebPlayer。

接受UnityWebPlayer安装协议。

开始安装UnityWebPlayer

UnityWebPlayer安装完成后,单击完成即可。

Unity Web Player功能
1、切换到全屏模式顾名思义,就是将这个网页游戏切换为全屏模式。
2、关于Unity播放器
点击此选项可以查看当前的Unity Web Player版本号。
Setup
点击这个选项,可以查看该应用所占用的缓存数据大小,并且可以在网页上手动进行删除。
4、发布频道
这是新发布的web player版本通道,基于Unity 4.0之后的新运行机制。用户可以手动选择所需的web player版本以运行游戏。目前,4.1.2版本提供了四个通道,分别是“Stable”、“Release”、“Alpha”和“Beta”,如上图所示。默认情况下,web player会使用“Stable”通道。
接下来,我们将详细说明释放通道中的这四个选项。
5、稳定
Unity Web Player的默认渠道是稳定频道(Stable Channel)。目前,该频道中存放的是3.5.7版本的Unity Web Player文件。如果你正在运行的Unity游戏或应用是通过3.x版本的Unity编辑器开发的,Unity将会自动从稳定频道下载3.5.7版本的Web Player文件来运行该游戏或应用。关于该频道相关文件的下载位置,我们将在下一章中进行详细介绍。
6、发布
目前,Release Channel中保存的是最新版本的Unity Web Player相关文件(ChinaCache上为4.1.2版本)。如果浏览器中运行的游戏或应用是使用4.x版本的编辑器开发的,Unity会在下载时自动从Release Channel获取最新的4.xWeb Player版本以运行该游戏或应用。
此外,用户还可以手动选择“Release”选项,以下载Release Channel中的Web播放器相关文件。有关该通道相关文件的下载位置,我们将在下一章中详细介绍。
Beta
目前,Beta Channel中存放的是4.1.x版本的Unity Web Player相关文件,用户只能通过手动选择进行下载。下载位置将在下一章中详细说明。需要强调的是,此通道并非面向游戏玩家,而是专为开发人员设计的。我们会在该通道中提供即将发布的Unity Web Player版本,让开发人员能够提前体验下一个版本的新功能,并对当前开发的内容进行兼容性测试。同时,开发人员也可以将体验结果反馈给我们,以便对下一个版本进行改进和调整。
Alpha
与Beta Channel相同,该通道的文件只能手动选择下载。目前,该通道存储的是Unity Web Player4.2.0版本的相关文件,专为开发人员准备,旨在让他们提前测试自己正在开发的游戏在下一个版本的Web Player中的兼容性。
9、发展
选择Development指的是下载并使用当前通道的Web播放器调试版本,下载位置将在下一章详细说明。使用该调试版本,可以使Unity编辑器中的Profiler与当前浏览器中运行的Unity内容进行信息连接,从而帮助开发者直观地检测当前游戏或应用在CPU、GPU和内存等方面的资源消耗。
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