御炮少女电脑版
v19821031单机版

御炮少女电脑版游戏特色
1、角色建模
3D美少女采用细腻渲染,服装破损过程采用分层物理运算,破损部位自然过渡至内衣。
2、场景与特效
科幻风战场搭配粒子光效,突出爆炸与能量充能的视觉冲击。但目前试玩版存在优化问题,高负载场景帧数波动明显,且命中反馈较弱(仅依赖伤害数值显示)。
3、美术细节
内衣与配件设计融合战术元素(如机械纹饰),炮塔机甲兼具工业感与萌系涂装。
御炮少女电脑版游戏亮点
1、左右移动炮塔,通过锁定、装弹、歼灭三步骤击退波次进袭的怪物。每波敌人类型与攻势动态变化,考验即时策略。
2、击杀敌人获取资源,随机升级炮塔武装(如火力强化)或提升发电机护盾产能,形成独特Build构筑。
3、在限时内抵御进攻,为超级武器充能,最终将外星势力逼回虫洞。
武器强度
T0:黑洞炮
+ 集能对天地+AOE+聚怪、于一体的逆天武器,既省心又省力还方便刷钱,有了这个往非boss传送打一炮就可以不用管了,增大弹丸插件拉满后,直接硬控半个图。
- 有点刚需增大弹丸插件,缺这个插件范围有点小了,略显鸡肋。
T1:机关枪,激光炮
+ 能对天地,出伤尚可,不错的开局及后续发育武器。
- 有点吃瞄准,特别是空中单位。
T2:
雷霆射击:虽然能弹射敌人,但后期怪一多起来根本弹不完,等你弹半天我黑洞炮早一炮秒了。
火焰喷射器:还行的AOE武器,但远距离相当吃力,吃射程插件,等你喷半天我黑洞炮早一炮秒了。
燃烧弹:纯对地AOE,没射程插件只能打到发电器那,相当幽默,等你烧半天我黑洞炮早一炮秒了。
扩散激光:极为幽默的弧形轨道,很难把握命中,出伤幽默,等你biu半天我黑洞炮早一炮秒了。
T3:幽默实弹四蛆兄弟
霰弹枪:纯近战,前期喷半天才喷死一个怪,很坑,后期鸡肋。
火箭炮发射器:纯对地,带点aoe,但范围小,吃插件,鸡肋。
导弹发射器:AOE范围太小,后期完全炸不过来,鸡肋。
弩炮:幽默抛物线弹道,纯对单,垃圾。
T4:护盾无人机
意义不明的武器。
系统配置
最低配置
需Windows 10/11系统
推荐使用Intel Core i5-10400或AMD Ryzen 5 3600处理器
搭配GeForce RTX 2060或Radeon RX 5700显卡