DX12即DirectX 12是微软最新推出的一款革命性应用程序接口(API),它在全新的Windows 10系统中得到了完美的集成。与之前的版本相比,DirectX 12带来了许多显著的改进和创新功能,如底层API设计、多线程支持以及混合多显卡技术等。这些新特性使得游戏开发者能够更高效地利用硬件资源,从而实现更流畅和更具沉浸感的游戏体验。尽管DirectX 12为玩家和开发者提供了诸多优势,但遗憾的是,它仅限于Windows 10操作系统,并不支持较早版本的Windows 7、8或8.1。这一限制让许多依然使用老旧系统的用户感到失望。不过,令人振奋的是,国外的一位技术专家成功从Windows 10中提取了DirectX 12,使其能够在Windows 7和8.1上运行。这一突破性的发展意味着,GTX系列6/7/9代显卡及AMD HD7000/R200系列显卡的用户也能享受到DirectX 12带来的强大性能提升。通过这一创新,游戏性能预计将提升超过60%,这对于那些热衷于高画质、高帧率游戏体验的玩家来说,无疑是一个巨大的福音。无论是在图形渲染、物理效果还是画面流畅度方面,DirectX 12都将为用户带来前所未有的享受。因此,这项技术不仅让老旧操作系统焕发新生,也为广大游戏爱好者提供了更多可能性,让他们能够以更低的硬件成本享受到顶尖级别的游戏表现。
DirectX12功能特点:
1. 更低的CPU开销
DirectX 12通过减少驱动层的操作,允许开发者直接访问硬件资源,从而显著降低了CPU的使用率,使得更多的计算资源可以被用于渲染和其他任务。
2. 多线程处理优化
支持并行命令列表提交,允许多个核心同时向GPU发送指令,提高了多核处理器的利用率,进而增强了整体系统性能。
3. 显式控制资源管理
开发者可以直接管理内存和资源状态转换,提供了对底层硬件更多的控制权,有助于优化应用性能和减少延迟。
4. 改进的图形质量
引入了新的特性如体积光照、屏幕空间反射等高级着色技术,支持更高分辨率和帧率,进一步提升了游戏和应用的视觉效果。
5. 跨平台兼容性
虽然主要针对Windows 10及以后版本设计,但DirectX 12也逐渐扩展到其他平台(如Xbox Series X/S),促进了跨设备的游戏开发。
6. 异步计算
允许在执行图形渲染的同时进行计算任务(例如物理模拟或音频处理),充分利用GPU的所有计算单元,提高效率。
7. 增强的API灵活性
提供了更加灵活的API接口,让开发者可以根据自己的需求选择最适合的抽象层次,既可以选择高层级的便捷操作,也可以深入到底层进行精细调整。
8. 支持最新的硬件特性
集成了对最新GPU架构的支持,包括NVIDIA的Turing架构、AMD的RDNA架构等,确保能够充分利用新硬件的功能和性能优势。
9. 虚拟现实(VR)优化
对虚拟现实技术进行了专门优化,提供低延迟、高刷新率的画面输出,增强了沉浸感体验。
DX12安装教程:
1、先从本站下载到DirectX12的安装包压缩格式需要先解压。
2、在DirectX12 (Windows 10提取版)路径下,找到并运行DXSETUP.exe。
3、双击进行安装,勾选“我接受”协议执行下一步,进行安装。
4、安装提示安装内容,默认执行“下一步”继续安装。
5、查看安装进度,稍等片刻等待。
6、完成后弹出完成安装界面,点击完成就可以打开DirectX12使用了。
7、此时我们使用运行中directx命令来查看dxdiag是否安装成功。
8、此时我们可以看到DirectX版本已经是DX12了。
DirectX12性能评价:
性能提升
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多核 CPU 利用:DirectX 12 能够更好地利用多核处理器的能力,通过减少单线程瓶颈并允许开发者直接控制如何在多个核心之间分配工作负载来提高性能。
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GPU 效率:它提供了对 GPU 更细粒度的控制,使得游戏开发者可以优化资源管理和渲染流程,从而实现更高的帧率和更低的延迟。
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异步计算:支持同时执行图形渲染和其他计算任务(如物理模拟),这有助于充分利用 GPU 的全部潜力,尤其是在高端显卡上。
兼容性和灵活性
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广泛的硬件支持:DirectX 12 支持从旧到新的多种显卡架构,包括 NVIDIA 的 Kepler、Fermi、Maxwell 及更新架构,以及 AMD 的 GCN 架构等,确保了较宽范围内的兼容性。
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跨平台开发:不仅限于 Windows 10 和 Xbox One,DirectX 12 还促进了跨平台游戏开发,简化了为不同设备优化应用的过程。
视觉效果增强
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高级特性:引入了诸如体积纹理资源保守光栅化、光栅顺序视图等功能,让开发者能够创建更加逼真的视觉效果。
用户体验
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电池寿命:对于移动设备而言,由于提高了效率,理论上可以在保持或提升性能的同时延长电池续航时间。
实际表现
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具体游戏中表现不一:尽管 DirectX 12 提供了潜在的性能优势,但实际游戏中其表现取决于具体的实现方式以及游戏引擎对新 API 的优化程度。有些游戏在使用 DirectX 12 后确实看到了明显的性能增益,而另一些则可能没有显著变化甚至有所退步。