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剑网三动画编辑器

V1.4.1558官方免费版
  • 大小:311.58M
  • 更新日期:2025-05-26
  • 语言:简体中文
  • 类别:游戏工具
  • 环境:Win11/Win10/Win8/Win7
  • 厂商:
  • 标签:
  • 安全检测: 360通过 腾讯通过
  • 本地下载
游戏介绍
剑网三动画编辑器(MovieEditor)是官方专为《剑侠情缘网络版3》玩家推出的专业动画制作工具,基于游戏引擎开发,支持玩家自由编辑剧情、场景、角色动作及特效,输出高质量视频。软件整合了地图编辑器、角色动作库、摄像机路径规划、天气系统等核心模块,用户可调用游戏内资源(如人物模型、场景、装备、特效)进行创作,制作出媲美官方CG的武侠风格动画。核心优势在于资源同步性与模块化操作:玩家无需3D建模基础,通过拖拽、参数设置即可实现复杂动画,适合游戏剧情爱好者、同人创作者及视频制作者。软件免费开放,支持Windows系统,需与游戏客户端协同使用,安装路径需与游戏目录绑定以调用资源,创作自由度极高,被玩家称为“武侠电影导演的终极工具”。

剑网三动画编辑器

使用说明

一、打开方法

1、启动MovieEditor时,选择开启地图编辑器打开。

2、成功开启后,会显示地图编辑器界面,目前只有文件菜单可用,有新建地图、打开地图、保存地图的功能。

二、新建地图1、使用“新建”菜单按钮新建一个地图文件。

2、选择地图尺寸,默认值为128,单位是cm。以稻香村地图为例,稻香村的地图尺寸为。

3、使用“确定”按钮创建地形,在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。

4、使用“保存”或“另存”菜单按钮保存编辑好的地图文件。

5、在弹出的命名对话框中输入地图名字,地图文件默认会保存在MovieEditorsourceMap文件夹下。

6、新建的地图可以从打开地图时的原创地图列表中找到。

三、打开地图1、使用“打开”菜单按钮打开一个已有的地图文件进行编辑。

2、从地图列表中选择需要编辑的地图,列表分为官方地图和原创地图。

3、双击选中的地图载入地图编辑器。在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。

4、载入地图时,视口显示的是摄像机在地图原点的场景,需要移动视口到需要编辑的地方。快捷键与动画编辑器一致,参见“快捷键”。

5、选择场景中的物件进行编辑,可以使用菜单栏上的选择(快捷键1)、移动(快捷键2)、旋转(快捷键3)、缩放(快捷键4)按钮对物件进行编辑。

6、从天空列表中选择背景卷轴可替换原场景的天空盒。

7、从资源列表中选择物件摆放到场景中,使用快捷键1取消继续摆放。

8、编辑好地图后,使用“保存”“另存”菜单按钮保存地图,官方地图会另存到原创地图的目录下;如果打开的是原创地图,保存时是保存打开的地图。

剑网三动画编辑器特点

1.资源实时同步
与游戏客户端资源库深度绑定,可调用最新DLC角色、外观、场景及特效,确保创作内容与游戏版本一致。
2.模块化操作界面
分为“地图编辑器”“动画编辑器”“角色编辑器”三大核心模块,新手可通过“快速入门”教程快速上手。
3.多平台兼容性
支持Windows全系列系统,对老旧硬件优化良好(最低配置:Inteli5+8GB内存)。
4.后期特效自由配置
通过RC(RealtimeComposition)系统,可自定义色调映射(如ACES电影级质感)、体积云、镜头光晕等高级特效。
5.开放性与扩展性
支持导出自定义资源(如.Actor角色文件、.Action动作模板),便于社区分享与二次创作。

剑网三动画编辑器功能

1.地图编辑器
新建/加载官方或自定义地图,支持地形雕刻、资源摆放、环境参数调整(如天气、光照)。
2.角色与动作系统
提供超过2000个动作模板(含玩家捏脸数据),支持动作切分、混合与循环播放。
3.摄像机动画
通过路径点与曲线编辑器实现平滑运镜,支持多机位切换与实时预览。
4.天气与特效控制
调用雨雪、昼夜系统,调整粒子效果强度,模拟电影级场景氛围。
5.资源管理与导入
通过资源浏览器搜索模型、材质、SFX特效,支持拖拽至场景或角色绑定。

剑网三动画编辑器使用建议

1.合理分配硬件资源
复杂场景(如大城市地图)易卡顿,建议优先选择小地图或降低渲染分辨率。
2.善用快捷键
空格播放/暂停动画,Alt+拖拽快速添加路径点,Ctrl+C/V复制粘贴角色/动作。
3.分段调试与保存
长动画建议分段制作,每完成100帧保存一次(路径:MovieEditor/source),避免数据丢失。
4.优化导出设置
4K导出时关闭实时阴影与体积云,优先选择defaultRC配置提升渲染速度。
5.利用社区资源
在B站、NGA论坛搜索“剑网三动画模组”,下载玩家共享的自定义动作或场景。
6.解决角色脸部缺失
若NPC无脸部模型,进入角色属性面板手动绑定捏脸数据或使用预设角色模板。
7.RC配置实验
尝试default003配置提升画质,但需注意需搭配高性能显卡(如RTX3060以上)。
8.备份项目文件
地图文件(.map)与动画文件(.kmsc)需定期备份至非默认路径,防止覆盖。

常见问题

1.安装后无法调用游戏资源?
解答:检查游戏客户端是否完整安装,编辑器路径是否与游戏目录一致(JX3/bin/MovieEditor)。若问题持续,尝试以管理员身份运行。
2.添加NPC后脸部模型缺失?
解答:右键点击NPC→属性→捏脸数据,手动选择预设角色或导入捏脸配置文件(.face)。
3.大地图编辑时卡顿或崩溃?
解答:关闭不必要的后台程序,降低视口分辨率,或切换至小地图(如“五台山”)进行测试。
4.导出视频时出现黑屏或花屏?
解答:检查RC配置是否冲突(如同时启用ACES与旧版光照),或尝试更换导出格式为MP4(H.264编码)。
5.动作编辑器无法保存自定义动作?
解答:确保动作名称不重复,且保存路径为MovieEditor/source/Action,手动创建文件夹后重试。
其它版本
下载地址
剑网三动画编辑器 V1.4.1558官方免费版

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