Undertale传说之下PC版
V1.08绿色汉化版
游戏介绍
《传说之下》(Undertale)是由独立开发者Toby Fox倾力打造的角色扮演游戏,自2015年发售以来凭借独特的叙事风格、创新的玩法设计及深刻的哲学思考,成为游戏界的现象级作品。游戏以复古像素画风为基调,讲述了一个人类与怪物共存的架空世界:千年前,人类因恐惧怪物力量发动战争,将其驱逐至地下世界并设下魔法结界。玩家扮演一名意外坠入地底的人类少年,需在充满怪物与谜题的地下世界中寻找归途,而“杀戮或宽恕”的选择将彻底改变剧情走向与结局。它和传统RPG不同,《传说之下》的核心并非战斗,而是通过对话与行动探索角色的内心世界。玩家可选择“和平路线”不杀任何敌人,以理解与共情化解冲突;亦可选择“杀戮路线”成为无情屠戮者,体验黑暗叙事。游戏通过弹幕式战斗、多结局分支及打破“第四面墙”的元叙事手法,挑战玩家对善恶、自由意志的认知。其音乐、角色塑造与隐藏细节更被玩家誉为“独立游戏的灵魂之作”,IGN、GameSpot等媒体均给出满分评价。
2.多结局分支:根据玩家行为分为和平线(不杀敌)、中立线(部分击杀)及屠杀线(全灭敌人),结局差异显著,甚至影响后续周目剧情。
3.弹幕设计与角色关联:敌人攻击方式反映其性格,如怯懦幽灵的“眼泪弹幕”或暴躁人偶的机械攻击,战斗过程亦是角色塑造的一部分。
4.解谜与探索:地牢中遍布机关谜题,需结合环境线索(如石板提示)或另辟蹊径(如跳过复杂迷宫)破解。
5.存档与决心机制:存档点(黄色星星)恢复HP并记录进度,但“决心”设定赋予角色重置能力,暗示剧情深层主题。
6.道具与金钱系统:武器、防具与回复道具可通过战斗或商店获取,金钱用于交易,和平路线可通过饶恕敌人获得。
7.隐藏彩蛋与实验室:真实验室揭露怪物实验真相,需完成特定任务解锁,内含融合怪战斗与关键剧情补充。
2.玩法融合:结合弹幕射击(如《东方Project》)与回合制RPG,创造独特战斗体验。
3.独立制作标杆:单人开发却完成度极高,远超多数团队作品,展现独立游戏的可能性。
4.情感共鸣深度:角色塑造媲美《仙剑奇侠传》,但通过互动机制让玩家与角色建立情感联结。
5.选择影响力:类似《异域镇魂曲》,但将道德抉择具象化为游戏机制,直接影响世界状态。
6.艺术风格统一性:像素美术与音乐高度契合,形成独特美学,优于《星露谷物语》的单纯复古。
7.哲学表达通俗化:将存在主义、伦理学等深奥主题融入轻松对话,比《极乐迪斯科》更易被大众接受。
A:需满足不杀敌、与Papyrus和Undyne成为朋友、完成真实验室剧情并宽恕最终BOSS。
2.Q:游戏卡顿或闪退怎么办?
A:检查配置是否符合最低要求(如DirectX 9.0c、2GB内存),尝试以兼容模式运行。
3.Q:弹幕太难如何应对?
A:蓝色弹幕静止躲避,绿色弹幕可触碰回血,多练习节奏或调整难度。
4.Q:存档位置在哪?
A:Windows系统存档路径为`C:\Users\[用户名]\AppData\Local\UNDERTALE`。
5.Q:屠杀线是否不可逆?
A:是,一旦开启屠杀线,存档将永久标记,仅能通过删除系统文件或重装游戏重置。
6.Q:真实验室如何进入?
A:完成和平线后,返回热域接收Undyne信件,触发与Alphys的约会事件。

游戏操控方法
运行 Undertale 文件夹内的 UNDERTALE.exe 开始游戏
按键介绍:
方向键:上下左右
Z/enter:确定
X/SHIFT:取消
C/CTRL:菜单
F4:全屏
按住ESC:退出
当HP为0时,游戏结束。
传说之下电脑版玩法
1.双轨制战斗系统:战斗可通过攻击或互动解决。攻击需把握时机按键提升伤害,躲避则需操控“心形灵魂”闪避弹幕,弹幕颜色决定机制(如蓝色弹幕需静止躲避)。2.多结局分支:根据玩家行为分为和平线(不杀敌)、中立线(部分击杀)及屠杀线(全灭敌人),结局差异显著,甚至影响后续周目剧情。
3.弹幕设计与角色关联:敌人攻击方式反映其性格,如怯懦幽灵的“眼泪弹幕”或暴躁人偶的机械攻击,战斗过程亦是角色塑造的一部分。
4.解谜与探索:地牢中遍布机关谜题,需结合环境线索(如石板提示)或另辟蹊径(如跳过复杂迷宫)破解。
5.存档与决心机制:存档点(黄色星星)恢复HP并记录进度,但“决心”设定赋予角色重置能力,暗示剧情深层主题。
6.道具与金钱系统:武器、防具与回复道具可通过战斗或商店获取,金钱用于交易,和平路线可通过饶恕敌人获得。
7.隐藏彩蛋与实验室:真实验室揭露怪物实验真相,需完成特定任务解锁,内含融合怪战斗与关键剧情补充。
同类型游戏对比
1.叙事创新:相比《去月球》的线性剧情,本作通过选择驱动多线叙事,赋予玩家更高自由度。2.玩法融合:结合弹幕射击(如《东方Project》)与回合制RPG,创造独特战斗体验。
3.独立制作标杆:单人开发却完成度极高,远超多数团队作品,展现独立游戏的可能性。
4.情感共鸣深度:角色塑造媲美《仙剑奇侠传》,但通过互动机制让玩家与角色建立情感联结。
5.选择影响力:类似《异域镇魂曲》,但将道德抉择具象化为游戏机制,直接影响世界状态。
6.艺术风格统一性:像素美术与音乐高度契合,形成独特美学,优于《星露谷物语》的单纯复古。
7.哲学表达通俗化:将存在主义、伦理学等深奥主题融入轻松对话,比《极乐迪斯科》更易被大众接受。
游戏常见问题
1.Q:如何达成真和平结局?A:需满足不杀敌、与Papyrus和Undyne成为朋友、完成真实验室剧情并宽恕最终BOSS。
2.Q:游戏卡顿或闪退怎么办?
A:检查配置是否符合最低要求(如DirectX 9.0c、2GB内存),尝试以兼容模式运行。
3.Q:弹幕太难如何应对?
A:蓝色弹幕静止躲避,绿色弹幕可触碰回血,多练习节奏或调整难度。
4.Q:存档位置在哪?
A:Windows系统存档路径为`C:\Users\[用户名]\AppData\Local\UNDERTALE`。
5.Q:屠杀线是否不可逆?
A:是,一旦开启屠杀线,存档将永久标记,仅能通过删除系统文件或重装游戏重置。
6.Q:真实验室如何进入?
A:完成和平线后,返回热域接收Undyne信件,触发与Alphys的约会事件。
其它版本
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