宇宙沙盘2正版
v1.2.1安卓版《宇宙沙盘2》手游版是一款超有意思的宇宙模拟沙盒游戏,游戏里面我们可以浩瀚无垠的宇宙为舞台,亲手塑造一个更加精彩的宇宙世界!游戏里面我们可以自由添加各种天体,比如恒星、行星、卫星,还能调参数看它们怎么互相拉扯。不管是造个行星绕着恒星转,还是让陨石狠狠砸地球,甚至搞个黑洞吞噬整个星系,全凭你脑洞来进行创造。下载安装网给大家分享宇宙沙盘2正版下载,游戏是移植到了手机上面的免费版本,完整继承了steam原版的内容和玩法,有兴趣的朋友赶紧来下载吧!

宇宙沙盘2手机版游戏特色
1、游戏基于牛顿力学,进行任意速度下的n体仿真,确保游戏模拟符合科学规律,无需超级计算机即可实现。
2、玩家可以观察到天体间的引力作用、碰撞效果等物理现象,如行星碰撞留下的巨大熔岩陨石坑。
3、游戏中添加了多种天体,包括行星、恒星、卫星、星系、黑洞等,为玩家提供真实的宇宙模拟体验。
4、玩家可以自由创造和编辑这些天体,调整它们的质量、速度、轨道等参数,观察它们之间的相互作用。
5、玩家可以在游戏中自由创造行星、星系等宇宙物体,构建自己独特的宇宙世界。
6、游戏提供一个太阳系模型,玩家可以在其中添加、删除或调整天体,探索宇宙的奥秘。

宇宙沙盘2手机版游戏亮点
1、游戏提供多种运行模式,如Still(简单撞击模式)、Orbit(环绕模式)、Binary(双星运动模式)、Launch(撞击模式)等,玩家可以根据需要选择不同的模式进行游戏。
2、玩家还可以体验历史性时刻,如跟随旅行者号进入太空,或观察苏维梅9号彗星撞击木星的场景。
3、游戏采用3D真实风格,搭配沉浸式的模拟过程,为玩家带来震撼的视觉体验。
4、游戏为玩家提供详细的编辑和创作工具,让玩家可以轻松打造自己的星球和星系。
5、玩家可以调整天体的各种参数,如质量、速度、轨道等,观察它们对宇宙系统的影响。
6、玩家在游戏中可以学习到很多宇宙知识,如天体的运动规律、季节变化的原因等。
宇宙沙盒2玩法攻略
对于宇宙沙盘2游戏的新手玩家来说,或许还不太清楚该怎么玩?那么接下来小编就为大家带来了宇宙沙盘2玩法攻略,大家可以来看看哦。
基本操作,这个操作界面可以进行绝大多数操作,所有基本的操作都在这里;

添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。

在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。

Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置,在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动。
































